Take-Two互動軟件周四美股盤后公布了截至2025年6月30日的2026財年第一季度財報。財報顯示,該公司Q1凈預(yù)定量達到14.2億美元,較去年同期增長16%,遠高于此前預(yù)期的12.5億至13億美元區(qū)間。該公司表示,這一亮眼表現(xiàn)主要得益于多款移動游戲的超預(yù)期表現(xiàn),以及Rockstar旗下俠盜獵車手系列的持續(xù)強勁市場反饋。
Q1凈虧損由去年同期的2.62億美元大幅收窄至1190萬美元,調(diào)整后EBITDA利潤為2.255億美元。此外,該公司將本財年的預(yù)訂量預(yù)測由59億-60億美元上調(diào)至60.5億-61.5億美元,因預(yù)計新游戲《Mafia》及《Borderlands》的強勁需求,同時確認《俠盜獵車手VI》將于明年5月26日推出,預(yù)計在發(fā)布后的數(shù)周內(nèi)創(chuàng)造數(shù)十億美元的收入。
曾被視為游戲行業(yè)下一個重要增長引擎的移動游戲市場在過去幾年表現(xiàn)疲軟,原因是人們在大流行結(jié)束后花了更多時間在戶外活動,而高通脹也抑制了消費者在非必需品上的支出。
不過,Take-Two互動軟件好于預(yù)期的第一財季業(yè)績、以及上調(diào)全年業(yè)績指引給出了迄今為止最清晰的信號——美國的移動游戲市場正在回暖。該公司首席財務(wù)官Lainie Goldstein直言:“我們在許多大型游戲中看到了如此強勁的勢頭?!?
TD Cowen分析師表示:“在第一季度業(yè)績超預(yù)期后上調(diào)全年指引,在這個行業(yè)其實并不常見,尤其是在主要新品尚未發(fā)布的情況下。但移動游戲的持續(xù)強勁表現(xiàn),為該公司簡單的上調(diào)指引留下了充足的空間?!?
此外,移動游戲市場還受益于“實時服務(wù)”(live-service)功能在游戲中的越來越多應(yīng)用,這有助于持續(xù)刺激玩家消費。Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,應(yīng)用內(nèi)購買收入從2023年的786億美元增至2024年的817億美元。九游娛樂-官網(wǎng)app