九游娛樂-官網(wǎng)app九游娛樂-官網(wǎng)app》宣布獲得 IGN (Imagine Games Network,全球規(guī)模最大的游戲娛樂媒體之一)2024年度最佳游戲提名,在今年年末的游戲行業(yè)中激起了不小的水花。
提名前一周,也就是12月5日,這一暖暖IP續(xù)作在時隔5年后正式面世,同步登陸iOS、安卓、PC、PS5等多個平臺,引起了廣泛關(guān)注。
此次的《無限暖暖》除了一以貫之的換裝玩法以外,還具有開創(chuàng)性地將換裝與開放世界結(jié)合在了一起,除了將平臺跳躍作為核心玩法,也引入了解謎、小游戲及拍照等特色玩法,游戲中的花海、夢境倉庫、祈愿樹林等場景一度成為了玩家們爭相拍照打卡的勝地。
為了實現(xiàn)這樣的突破,《無限暖暖》的開發(fā)團隊將被視作3A大作標配的“UE5”(即虛幻引擎5)用作游戲開發(fā)引擎,且項目團隊規(guī)模達到了千人。
在此前的測試階段,《無限暖暖》全球預(yù)約人數(shù)高達3000萬以上,刷新了疊紙的新游預(yù)約記錄。公測后,《無限暖暖》除了獲得IGN 2024年度最佳游戲提名以外,還取得了IGN評分9分,MC均分81的好成績,此外,游戲上線當日,《無限暖暖》不僅順利登上了日本等地的X(Twitter)熱搜和日本下載總榜第一,還在歐美的美區(qū)、英區(qū)、德區(qū)都成功躋身了PlayStation新游榜下載量前十名。
梳著標志性的粉色頭發(fā),穿著華麗裙裝,暖暖身姿輕盈地跑在陽光明媚的花間小路上,身后的影子隨之晃動。將鏡頭拉近,還可以看見清晰的衣物紋理,以至于玩家能切實地認知到人物服裝的材質(zhì)。這些都是《無限暖暖》中的場景。
在《無限暖暖》中,暖暖首次來到了充滿未知的大世界,在廣闊的奇跡大陸中自由探索,豐富了玩家體驗的同時,也對于光線的變化、服裝材質(zhì)的呈現(xiàn)提出了更高的要求。
基于此,為了保證更好的游戲效果,游戲開發(fā)團隊曾于2022年4月中途將游戲引擎從UE4升級至UE5,這一過程中必然面臨各種挑戰(zhàn)。
為何面臨重重困難,《無限暖暖》開發(fā)團隊仍然選擇升級引擎?疊紙游戲相關(guān)負責人曾表示:“UE5對移動渲染管線適配得更好,無論是性能還是新的特性都得到了很大提升。因此,即使面臨困難,我們也要攻克這個挑戰(zhàn),以確保游戲在上線時能夠提供最佳的體驗。”
這是值得的。UE5采用了Lumen動態(tài)全局光照系統(tǒng)和Nanite虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng),可以更加生動地呈現(xiàn)光的變化效果,同時讓游戲在保證精度的情況下,以更高的幀率運行。
此外,據(jù)《無限暖暖》技術(shù)相關(guān)負責人表示,在一些游戲需要但具有難度的呈現(xiàn)上,技術(shù)團隊也著重做了攻克。例如,《無限暖暖》中的套裝有大量的半透元素,有利于呈現(xiàn)更加精致繁復的服裝效果,收獲了不少玩家的喜愛。但半透元素與其他材質(zhì)的衣服搭配,是一個技術(shù)難題。為了更好地解決半透元素和其他服飾的排序問題,游戲技術(shù)部門曾二次開發(fā)了OIT(Order-Independent Transparency,半透明無序渲染),完美解決了相關(guān)問題。
對于一些需要呈現(xiàn)飄逸效果的服裝,《無限暖暖》的技術(shù)團隊還對服裝的質(zhì)感做了分類,靈活應(yīng)用骨骼物理和ChaosCloth布料解算等功能,以呈現(xiàn)更加自然且符合物理規(guī)律的效果。相關(guān)負責人舉例表示,“帶裙撐類型的服裝是其中的典型代表,它不像布料般靈動,但也要做出符合其物理動態(tài)的效果?!蓖ㄟ^利用上述解決方案,游戲成功實現(xiàn)了這樣的平衡。
也因此,游戲中最后呈現(xiàn)出的身著精美服飾的暖暖靈動自然,保證了暖暖原本形象的同時,也讓她走進了真實廣闊的開放世界。
精益求精的《無限暖暖》展現(xiàn)出了極其具有競爭力的品質(zhì),游戲中精美的畫面也掀起了玩家的打卡和二創(chuàng)熱潮。“就好像暖暖來到了我的世界?!薄斑@種程度的真實感,誰來都會愛上奇跡大陸吧?!痹谏缃黄脚_中,大量玩家分享了在游戲過程中的點滴感受。
首先,這是暖暖首次走入開放世界進行冒險。在這個世界中,暖暖可以自由探索,欣賞真實且不斷變幻的風景;也可以使用魔法,與不同的“魔氣怪”戰(zhàn)斗。
其次,在提供了多樣性玩法的同時,游戲開發(fā)團隊也沒有忘記保證各類玩法的銜接——《無限暖暖》在原有的換裝玩法基礎(chǔ)上,通過賦予服飾以對應(yīng)的漂浮、凈化功能,更好地與戰(zhàn)斗玩法相融合,進而推動玩家順暢且沉浸地在奇跡大陸中進行冒險。
美好的景象需要被記錄,游戲內(nèi)由此設(shè)置了自由度極高的攝影功能“大喵相機”,可以支持調(diào)整焦距、光線、光圈、濾鏡以及動作,還可以結(jié)合不同的天氣、場景呈現(xiàn)出不同的氛圍和服裝質(zhì)感,讓玩家可以拍出具有創(chuàng)意性的,且獨一無二的照片。
在社交平臺上,這一功能激發(fā)了許多玩家的創(chuàng)作和傳播欲望。有網(wǎng)友分享了自己的創(chuàng)作——暖暖穿著一套以紫藍色蝴蝶元素為主的公主裙,裙邊與蝴蝶翅膀相似,層層疊疊在暖暖周邊鋪開,并詩意配文“早已不知過去了多少輪日月更替,蝴蝶與空島的故事不知失落何處,連昔年的見證者都已遲暮。在女王即將最后一次闔上雙目時,那個熟悉的夢中幻境似乎又降臨在了面前?!边@條筆記獲得了1.1萬點贊,引起了眾多玩家的共鳴。
值得注意的是,此次《無限暖暖》選擇了多端登陸以更好地呈現(xiàn)游戲品質(zhì),以至于有暖暖IP老玩家看到《無限暖暖》發(fā)布后,第一反應(yīng)是“我家暖暖竟然登上PS5了?”
從對游戲開發(fā)引擎的選擇上就能觀察到,疊紙游戲的選擇某種程度上也是因為虛幻引擎能達到更極致的畫面表現(xiàn),并在PC和主機端得以完美呈現(xiàn)游戲效果。
為了適配游戲中極為復雜的開放世界場景以及植被渲染,《無限暖暖》開發(fā)團隊甚至自研了一套適用于PC和移動平臺的GPU驅(qū)動渲染方案,在此技術(shù)基礎(chǔ)上,《無限暖暖》的開放世界場景已經(jīng)實現(xiàn)了同屏百萬顆植被的渲染,無限貼近真實。
項目組的這些舉措,增加了游戲的可玩性,也更加有助于其在細分賽道中的開拓和立足。而此次登陸PC和PS5,對疊紙而言是一次寶貴的技術(shù)積累,并且填補了其在PC端和PS端的空白。
《無限暖暖》制作人姚潤昊曾在內(nèi)部信中表示:“我們原本以為很難在我們不擅長的PC和PS平臺上取得突破,事實上,從首日收入來看,國內(nèi)PC收入超過 50%,海外的PS+PC的收入占比更是高達80%。其中,筆記本占到了很大的份額?!?
此外,為了進一步豐富游戲的內(nèi)容并增強視覺效果,游戲的開發(fā)團隊還邀請了參與過《塞爾達傳說》系列《風之杖》《黃昏公主》《天空之劍》等作品開發(fā)的冨永健太郎擔任游戲執(zhí)行制作人。
冨永健太郎在IGN專訪里回應(yīng)為何選擇加入《無限暖暖》的制作團隊時表示:“最開始我聽說要做一個換裝 + 開放世界的游戲,我就感覺非常驚訝,換裝游戲有很多,開放世界游戲也有很多,但把這兩個玩法融合在一起,我從來沒聽說過?!?
回看暖暖IP系列游戲的進化過程——從2D到3D,從單純的換裝玩法,到如今的開放世界,疊紙游戲一直在突破自我和發(fā)掘更多細分賽道的路上。
從2012年推出暖暖IP系列的首款游戲《暖暖的換裝物語》,到如今《無限暖暖》橫空出世,疊紙再一次在賽道融合上實現(xiàn)突破,姚潤昊感慨頗多?!拔覀円呀?jīng)堅持了十二年,在未來很長很長的時間里,我們依然要全力以赴,以回饋玩家的信任、滿足玩家的期待?!闭缫欔唤o玩家寫的那封信一樣,“因為這是暖暖,我們更想竭盡全力去追求無限?!?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
人社部定調(diào)!養(yǎng)老金調(diào)整,5000元以下漲5%,5000元以上漲2%可行嗎
特朗普政府希望澤連斯基公開道歉!烏克蘭發(fā)表聲明:與法國公司合資生產(chǎn)武器
《餓狼傳說:群狼之城》Open Beta測試報告:喜憂參半,急需改善/
主站 商城 論壇 自運營 登錄 注冊 《餓狼傳說:群狼之城》Open Bet...
《編碼物候》展覽開幕 北京時代美術(shù)館以科學藝術(shù)解讀數(shù)字與生物交織的宇宙節(jié)律